# Normativa General

## 1 .- INTRODUCCIÓN

<figure><img src="/files/v8erLME6iK3fUC5xiAXK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bienvenido a "El Edén RP", un espacio creado para ofrecer una experiencia inmersiva, divertida y respetuosa para toda la comunidad. Con el fin de mantener un ambiente justo, organizado y de calidad, hemos establecido una serie de reglas que todos los jugadores deben cumplir.

Estas normas están diseñadas para garantizar el respeto entre los participantes, preservar la coherencia del rol y evitar comportamientos que puedan afectar negativamente la experiencia de los demás. Es fundamental que todos los miembros las lean, comprendan y apliquen en cada interacción dentro del servidor.

Al unirte, aceptas seguir estas directrices y colaborar para construir una comunidad sólida, donde el roleplay fluya de manera natural y respetuosa. Nuestro objetivo es crear un entorno donde todos puedan disfrutar de historias, personajes y situaciones únicas, manteniendo siempre el compromiso con la calidad y el respeto.

## 2 -. COMPORTAMIENTO

1. Cualquier falta de respeto hacia miembros de la comunidad fuera del juego (OOC) será sancionada por la administración.\ <br>
2. Dentro del rol (IC), se pide usar el sentido común y moderar el lenguaje ofensivo; solo se permitirá si la situación lo justifica, pero sin abusar ni insultar constantemente.\ <br>
3. Está totalmente prohibido usar palabras o expresiones que sean baneables en plataformas de creación de contenido.\ <br>
4. Queda prohibido hacer burlas o mofas relacionadas con:\ <br>
5. Etnia o raza\ <br>
6. Creencias religiosas\ <br>
7. Identidad de género\ <br>
8. Orientación sexual\ <br>
9. Abuso hacia personas con enfermedades, discapacidades, características físicas o edad\ <br>
10. Todos debemos ser conscientes de qué expresiones son inapropiadas; si tienes dudas, es mejor no usarlas.\ <br>
11. Nota: La administración se reserva el derecho de sancionar severamente o incluso vetar permanentemente a quienes usen este tipo de lenguaje, ya que puede afectar a usuarios que crean contenido.\ <br>
12. Está totalmente prohibido hacer comentarios, insultos o provocaciones hacia alguien tras abatirlo. Esta conducta será fuertemente sancionada.\ <br>

## 3 -. EDAD MÍNIMA

<br>

1. La edad mínima para ingresar en el servidor es de 18 años.<br>

## 4 -. CONCEPTOS BASICOS

### Tu personaje <br>

1. Crea una personalidad para tu personaje y mantente fiel a ella. Interpreta cada situación como lo haría tu personaje si fuera una persona real. Esta es la regla más importante dentro de un servidor de rol: actuar siempre desde la perspectiva del personaje que has creado.\ <br>
2. El nombre de nuestro personaje debe seguir el formato de Nombre y Apellido. No se permite el uso de nombres de personas famosas, históricas o que puedan interpretarse como una referencia directa a alguna celebridad. Tampoco se aceptarán nombres con intenciones humorísticas o que resulten inapropiados para el rol.\ <br>

### In Character (IC) <br>

1. Se refiere a todo lo que hace, dice o piensa tu personaje dentro del universo del juego, actuando como si fuera una persona real en esa historia. Todo lo que ocurre IC debe seguir la lógica y personalidad del personaje, sin mezclar información o intenciones del jugador en la vida real.\ <br>

### Out of Character (OOC) <br>

1. Son todas aquellas acciones, conversaciones o situaciones que suceden fuera del personaje y del entorno del juego. Es decir, todo lo que no forma parte del rol y ocurre desde la perspectiva del jugador, no del personaje.\ <br>

## 5 -. Comandos /do y /me

1. Estos comandos son herramientas diseñadas para enriquecer las situaciones de rol. Su uso no es obligatorio, pero se recomienda emplearlos ya que brindan diversas posibilidades durante el juego.\ <br>
2. El comando /me se usa para describir acciones de tu personaje cuando no puedes usar las animaciones del servidor. Siempre debe escribirse en tercera persona y detallando lo más posible la acción. Es importante usarlo únicamente para acciones, no para pensamientos.<br>

{% hint style="success" %}

#### Ejemplo: /me saca una libreta del bolsillo y comienza a anotar los datos del vehículo.

{% endhint %}

{% hint style="success" %}

#### Ejemplo: /me observa al sujeto con atención, frunciendo el ceño ligeramente.

{% endhint %}

1. El comando /do es una herramienta narrativa que se utiliza para describir detalles del personaje o del entorno que queramos destacar, como una cicatriz o una marca en un árbol. Su propósito es facilitar la interpretación cuando no se puede mostrar visualmente durante el rol.

{% hint style="success" %}
Ejemplo: /do Se puede notar que James Green tiene una cicatriz que atraviesa su ojo izquierdo.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Ejemplo: /do Se observa una marca en el árbol que dice: “Siempre te querré”.
{% endhint %}

2. El uso del /do es obligatorio en roles relacionados con los EMS, como en accidentes o estados de inconsciencia, y también cuando la policía lo requiera, por ejemplo en grabaciones de seguridad. Es importante recordar que está completamente prohibido mentir al usar este comando.\ <br>

6 -. Uso del comando /pedirid\ <br>
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1. El comando /pedirid se utiliza para solicitar la identificación visible (número de ID del servidor) de un jugador cuando existe un motivo IC válido que justifique la solicitud.

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2. Está permitido usar /pedirid cuando:\ <br>
3. Tu personaje tiene una razón lógica y justificada para identificar a la otra persona (por ejemplo, un policía que detiene a alguien, un trabajador del gobierno en control, etc.).

<br>

3. Te encuentras en una interacción IC directa y justificada con el otro jugador, donde tu personaje podría ver claramente quién es.

## 7 -. MetaGaming (MG)

7. El Metagaming consiste en utilizar información obtenida fuera del entorno del juego (fuera de rol) para tomar decisiones o actuar dentro del rol (IC), lo cual está totalmente prohibido. Esto rompe la inmersión y la lógica del roleplay, ya que tu personaje estaría sabiendo cosas que no podría conocer de forma realista.\ <br>

{% hint style="warning" %}
Ejemplos comunes de Metagaming:
{% endhint %}

1. Usar información que te dieron por Discord, WhatsApp u otras plataformas externas para encontrar a alguien, evitar a la policía o planear acciones dentro del servidor.\ <br>
2. Ver un stream o video en vivo y actuar basándote en lo que viste, como saber dónde está otro jugador, qué lleva encima o qué está haciendo.\ <br>
3. Llamar a un amigo por teléfono (fuera del juego) para pedir ayuda o dar información mientras roleas.\ <br>
4. Referirse a una persona por su nombre OOC sin que tu personaje lo haya escuchado dentro del juego.\ <br>
5. Todo lo que tu personaje sabe debe haberlo vivido, visto o escuchado dentro del juego. Usar información externa para beneficiarte rompe las reglas y puede conllevar sanciones graves.\ <br>

## 8 -. Bunnyjump (BJ)<br>

1. Se considera BJ cuando un personaje se desplaza dando saltos repetidos para moverse más rápido. Esta acción está prohibida y puede ser motivo de sanción.\ <br>

## 9 -. AFK (Away From Keyboard)<br>

1. AFK significa estar inactivo en el servidor porque no se está frente al ordenador. No está permitido interactuar ni realizar ningún rol con un jugador que sepamos que está AFK por razones justificadas.\ <br>
2. No se permitirá permanecer en el servidor en el estado de AFK farmeando horas de trabajo o salario.\ <br>

## 10 -. Rol de entorno (RDE)<br>

1. El rol de entorno es obligatorio en situaciones donde se deben tener en cuenta elementos del mundo real que no están representados directamente en el juego. Este tipo de rol se utiliza para describir todo lo que rodea a una escena y que, por lógica, debería estar presente.\ <br>
2. La ciudad debe ser tratada como si fuera una ciudad real: en los espacios públicos puede haber personas observando nuestras acciones, si estamos con el rostro descubierto podemos ser reconocidos, y muchos locales cuentan con cámaras de seguridad. Si un policía accede a esas grabaciones, estaremos obligados a decir la verdad. Actúa siempre de forma coherente con este entorno realista.\ <br>
3. Para alertar a la policía existe un comando específico que permite reportar situaciones: “/entorno”. Al utilizarlo, se debe describir detalladamente a los involucrados y lo que está ocurriendo, siempre en tercera persona.

<br>

3. El comando “/entorno” se usa para enviar una alerta anónima a los servicios policiales. Por ejemplo, si ocurre una pelea en una zona pública, debe realizarse una llamada de entorno.\ <br>
4. Es obligatorio utilizar “/entorno“ cada vez que se lleve a cabo una acción ilegal, incluso si solo se trata de portar un arma de forma visible.\ <br>
5. Ejemplo: Si un asaltante está robando a uno o más civiles, este deberá escribir el comando /entorno describiendo claramente la situación.\ <br>
6. El /entorno no será necesario en casos donde la alerta se emite automáticamente (Robos a comercios, robos por petición, robos a vehículos, ventas de droga y secuestros de NPC’s).\ <br>
7. Está estrictamente prohibido el uso de falsos /entorno para atraer la atención de la policía y sacar un provecho de esto o forzar un rol con los mismos.\ <br>
8. Para más información sobre los entornos leer el apartado “Uso de entornos” en la normativa de ilegales.\ <br>

## 11 -. Player Kill (PK)<br>

3. Si tu personaje queda inconsciente y luego es reanimado por un médico, debe interpretarse una pérdida de memoria parcial. No podrás recordar lo sucedido mientras estabas inconsciente, y solo podrás recuperar esa información si otros personajes que estuvieron presentes deciden contártela.\ <br>
4. Tu personaje conservará la memoria de todos los eventos, situaciones y personas hasta el instante de pérdida de inconsciencia total (Cuando la cuenta atrás haya llegado a 0 luego de ser abatido/desmayado). No obstante, no recordará nada de lo ocurrido durante el tiempo que esté inconsciente.\ <br>

## 11 -. PKT (Total)<br>

1. Se aplica cuando nuestra muerte implica olvidar la mayoría de la historia de nuestro personaje. Se emplea cuando los hechos que llevaron a la muerte del personaje forman parte importante de nuestro transcurso.\ <br>
2. En cualquier caso, tras sufrir un PK se deberá interpretar que quien ha fallecido es un NPC de características similares a nuestro personaje y deberemos olvidar una parte de nuestra historia.\ <br>

## 12 -. Revenge Kill (RK)<br>

1. Está prohibido que un jugador ignore la regla de pérdida de memoria tras un PK y regrese al lugar de su muerte para vengarse de su agresor.\ <br>

## 13 -. DeathMatch (DM)<br>

1. Se considera DM cuando un jugador ataca o mata a otros sin ninguna razón válida o previa justificación dentro del rol. Esta conducta está prohibida y será sancionada.\ <br>

## 14 -. VDM (Vehicle Deathmatch)<br>

1. Se refiere al uso de un vehículo para atropellar, matar o dañar a otros jugadores sin una razón válida dentro del rol. Es una conducta prohibida ya que rompe la lógica y la coherencia del roleplay.\ <br>

## 15 -. PowerGaming (PG)<br>

1. El Power Gaming (PG) ocurre cuando un jugador realiza acciones que no serían posibles o lógicas en la vida real, aprovechándose de que el juego lo permite. También incluye imponer situaciones o decisiones a otro jugador sin darle oportunidad de reaccionar o responder dentro del rol.\ <br>
2. En nuestro servidor, está prohibido el PG salvo en situaciones específicas (Ver apartado “Negociaciones” en la normativa de ilegales).\ <br>

## 16 -. Cop Baiting<br>

1. Se considerará Cop Baiting cualquier acción destinada a llamar la atención de la policía o iniciar un rol con ellos sin una justificación coherente dentro del rol.\ <br>

## 17 -. Dupeo<br>

1. Cualquier tipo de “dupeo” (duplicar items de forma intencionada o no) deberá ser reportado en el momento a un Staff. De lo contrario se sancionará de la forma que el Staff determine.\ <br>

## 18 -. Abuso de bugs dentro del juego (BA)<br>

1. La explotación de errores o abuso de animaciones dentro del servidor para beneficio del propio jugador será motivo de sanción grave. Con el fin de tener ventaja sobre los demás usuarios, estos actos están penados con una sanción. Existe la obligación de notificar cada bug que se encuentre en el juego al Staff.\
   \ <br>

## 19 -. Noob Abuse (NA)<br>

1. Está prohibido abusar de la falta de conocimientos de un usuario nuevo para obtener un beneficio o incitar a incumplir una normativa.\ <br>

## 20 -. Secuestros<br>

1. Está prohibido secuestrar a otros jugadores para utilizarlos como rehenes en roles de robo.\ <br>
2. Aunque el jugador debe cooperar y valorar su vida en situaciones de rol, no se le puede forzar a realizar acciones que resulten humillantes o que impliquen cometer delitos.\ <br>
3. No está permitido obligar a un jugador a asumir que su personaje tiene información que, IC, no se ha comprobado que conoce.\ <br>
4. La duración máxima de un secuestro será de 30 minutos, aunque podrá extenderse si el desarrollo del rol lo requiere\ <br>
5. No se permite secuestrar a jugadores que se encuentran inconscientes tras haber sufrido un PK.\ <br>
6. Para más información leer apartado “Secuestros” en la normativa de ilegales.\
   \ <br>

## 21 -. Character Kill (CK)<br>

1. El CK (Character Kill) implica la muerte definitiva de tu personaje, con la pérdida de todos sus bienes, propiedades, relaciones y todo lo relacionado con él en la ciudad.\ <br>
2. Tras recibir un CK, no podrás crear otro personaje con el mismo nombre ni con características similares. El nuevo personaje deberá ser completamente distinto en aspecto físico, forma de interpretar y profesión, entre otros.\ <br>
3. Además, si el personaje eliminado formó parte de alguna banda en algún momento, el nuevo personaje no podrá unirse a esa banda sin la autorización previa de la administración.\ <br>
4. Todos los CK (Character kill) deben ser previamente aprobados por la administración. Adjuntando las pruebas pertinentes y motivos que lo justifiquen.\ <br>
5. Para iniciar el proceso se deberá ir al apartado de “Tickets” en el discord y abrir uno específico en la sección “CK”, seguido de las pruebas.\ <br>
6. La administración tendrá la potestad, luego de evaluar los motivos, de aprobar o no el CK.\ <br>
7. Será duramente sancionado cualquier rol de CK iniciando sin previa autorización.\ <br>

## 22 -. Tipos de CK<br>

### 22.1 CK administrativo <br>

1. Este CK lo puede realizar la administración si lo amerita en caso de ser necesario sin previo aviso.\ <br>

### 22.2 CK médico <br>

1. En caso de que un paciente no responda a tres intentos del EMS mediante /do, se iniciará el protocolo de CK médico. Para más detalles sobre este procedimiento, se debe consultar el Reglamento Interno de la EMS, donde se encuentra el desarrollo completo del protocolo.\ <br>

### 22.3 CK policial <br>

1. El CK policial implica la cadena perpetua del personaje (muerte o pérdida total del mismo). Ver inciso “Tipos de CK” en normativa de ilegales para más información.\ <br>
2. El CK (Character kill) policial implica la cadena perpetua del personaje (muerte o pérdida total del mismo). Se aplicará en los siguientes casos:\ <br>
3. Cuando un ciudadano acumule $200.000 en multas y no pueda bajar ese monto al 50% en las siguientes 24hs de informado el límite alcanzado.\ <br>
4. Cuando un ciudadano acumule 8 intentos de homicidio contra un funcionario público (excluyendo robos).\ <br>
5. Cuando un jugador es detenido en un robo al Banco Central. Si se detiene al 80% o más miembros de la banda, se procederá al disband de la misma.\ <br>
6. Cuando un usuario posee más de 150 unidades de droga (de cualquier tipo), se considera tráfico de drogas y se le emitirá un (1) aviso. Al acumular tres (3) avisos y ser nuevamente detenido o sorprendido en flagrancia con más de 150 unidades de droga, se procederá a realizar el CK policial.\
   \ <br>

### 22.4 -. CK de organizaciones criminales <br>

1. CK A POLICÍAS: Una organización criminal podrá realizar un CK a un miembro de la policía. Ver inciso “Tipos de CK” en normativa de ilegales para más información.

<br>

2. CK a civiles y/o miembros de una organización: Una organización criminal podrá realizar un CK a un civil o a un miembro de otra organización.  Ver inciso “Tipos de CK” en normativa de ilegales para más información.\ <br>

## Normas Generales - IN GAME<br>

### 1 -. Valorar la vida<br>

1.1. Valorar la vida significa que tu personaje debe actuar con lógica, miedo y sentido común, tal como lo haría cualquier persona en una situación real de peligro. No es solo proteger tu vida, sino también tener en cuenta la de los demás, ya que nuestras acciones pueden afectar directamente la seguridad de otros personajes.\
\
1.2. En casos graves donde un jugador claramente ignore el valor de la vida de su personaje (por ejemplo, enfrentarse sin motivo a múltiples personas armadas, tirarse de un edificio para evitar un arresto, o intentar morir para reiniciar su situación), el staff podrá aplicar un CK (Character Kill), lo que implica la muerte definitiva del personaje.<br>

{% hint style="warning" %}
¿Qué implica valorar la vida?
{% endhint %}

1.3. No enfrentarte a personas armadas si estás desarmado, salvo que exista una justificación muy clara y coherente dentro del rol.\ <br>

1.4. No actuar como si fueras invencible o sin miedo a morir.\ <br>

1.5. No forzar situaciones arriesgadas solo para "quedar bien" o ganar una escena.\ <br>

1.6. Evitar conductas absurdas que en la vida real pondrían en riesgo tu vida o la de terceros (como huir en moto de 3 policías armados sin razón lógica).\ <br>

1.7. En situaciones de rehenes, accidentes, tiroteos, asaltos, etc., siempre debes priorizar la supervivencia y actuar con respeto por la vida ajena.\ <br>

1.8. El suicidio no puede ser usado como salida fácil para evitar consecuencias legales, económicas o situaciones incómodas de rol.\ <br>

1.9. Si un jugador desea llevar un rol de suicidio, debe pedir autorización previa al staff, presentar una justificación coherente y tener un desarrollo narrativo previo que lo respalde (problemas mentales, traumas, etc.).\ <br>

1.10. Usar el suicidio sin permiso o como método para reiniciar tu personaje será sancionado, y puede terminar en CK forzado o sanciones adicionales.\ <br>

## 2 -. Evasión de rol<br>

2.1. Se considera "Evadir Rol” cuando un jugador evita intencionalmente interactuar o desconectarse para evadir una situación de rol. Esto está prohibido y se considera una falta grave.\
\
2.2. Si la desconexión es causada por problemas de internet o alguna fuerza mayor, al reconectarte debes continuar con el rol de inmediato. En caso de no poder hacerlo, es obligatorio informar la situación a un miembro del staff o al jugador involucrado, preferiblemente por Discord en el apartado “Pedir-id”\ <br>

## 3 -. Invasión de Rol<br>

3.1. Se considera invasión de rol cuando un jugador interviene en una escena de rol en curso sin estar involucrado ni tener una razón válida IC para hacerlo. Esta práctica rompe la inmersión, genera caos y puede arruinar el desarrollo de una escena entre otros personajes.

{% hint style="danger" %}
Está prohibido
{% endhint %}

1. Intervenir en una escena sin haber sido llamado, involucrado o sin una justificación IC clara.\ <br>
2. Acercarse a una situación de conflicto (tiroteos, arrestos, secuestros, etc.) sin motivo aparente, solo para mirar o meterse sin contexto.\ <br>
3. Entrar en escenas de otros jugadores y comenzar a rolear como si ya fueras parte de lo que está ocurriendo.\ <br>
4. Aprovechar que una escena ya está ocurriendo para beneficiarte sin justificación (ej. lootear cadáveres, atacar sin estar vinculado al conflicto, etc.).\ <br>
5. Usar una excusa OOC para meterte en un rol (como "quería ayudar", "escuché algo", "solo estaba pasando").\ <br>

## 4 -. Forzar Rol<br>

1. Se considera forzar rol cuando un jugador obliga a otro a participar en una situación sin darle oportunidad de responder o intervenir de forma justa, o cuando se actúa sin esperar el desarrollo natural del rol.<br>

{% hint style="success" %}
Ejemplos de forzar rol
{% endhint %}

1. Iniciar una escena (como un robo o secuestro) sin dar tiempo al otro jugador para reaccionar o escribir.\ <br>
2. No permitir la intervención del otro jugador con comandos como /me o /do, interrumpiendo su rol constantemente.\ <br>
3. Desarrollar una acción de manera unilateral, ignorando lo que diga o haga el otro personaje.\ <br>
4. Aplicar consecuencias graves (como matar o herir de gravedad) sin dar contexto ni construir el rol previo.\ <br>
5. Forzar el rol afecta la experiencia de los demás y puede considerarse motivo de sanción. El roleplay es una experiencia compartida, no una imposición.\ <br>

## 5 -. Anti-rol<br>

1. El antirol es cualquier acción que rompe la lógica, la coherencia o la inmersión del mundo del roleplay. Se considera antirol todo comportamiento que no tendría sentido en un contexto realista o que se aleja completamente del personaje o situación.<br>

{% hint style="success" %}
Ejemplos de antirol:
{% endhint %}

1. Sacar un arma en medio de una conversación sin motivo.\ <br>
2. Hacer bromas fuera de lugar mientras se está en una situación seria (como un arresto o tiroteo).\ <br>
3. Usar expresiones OOC (como "estás lageado", "me mató el ping", etc.) dentro del chat IC.\ <br>
4. Reaparecer en la misma zona tras morir y seguir como si nada hubiese pasado.\ <br>
5. Conducir de forma absurda o sin sentido (como manejar por techos, hacer acrobacias sin motivo o atropellar sin razón).\ <br>
6. El antirrol arruina la experiencia inmersiva del servidor y suele tener consecuencias dependiendo de su gravedad (advertencias, sanciones o incluso CKs).\ <br>

## 6 -. Nunca detener un rol<br>

1. Si presencias alguna conducta que deba ser reportada, continúa con el rol hasta finalizarlo y luego realiza el reporte por los canales correspondientes. Nunca detengas una escena para discutir.\ <br>
2. Puedes hacer uso del apartado “Ayuda” del pause menu si necesitas la intervención de un administrador.\ <br>
3. Si necesitas aclarar algo con otro jugador, usa el comando “/msg ID Mensaje” para enviarle un mensaje privado.\ <br>

## 7 -. Casos especiales EMS<br>

1. En caso de que un paciente sea sospechoso o detenido, la policía podrá acompañar, pero no interrumpir el procedimiento médico. El control médico recae totalmente en el EMS, y solo este decidirá cuándo el paciente puede ser trasladado o interrogado.\ <br>
2. Si un EMS identifica signos de tortura o violencia institucional en un paciente miembro de la policía o cualquier facción, deberá reportar el hecho al jefe de EMS, quien lo notificará al alto mando de la fuerza correspondiente para iniciar protocolo de investigación.\ <br>
3. En situación de emergencia, el criterio del EMS prevalecerá sobre supuestos de entorno no justificados por /do o /entorno válidos. Ningún civil puede obstaculizar la atención médica directa.\ <br>
4. En situaciones de riesgo extremo, el EMS podrá rehusarse a intervenir sin la presencia policial. No se permite forzar al EMS a asistir bajo amenaza directa. En casos de secuestro, se deberá notificar por /entorno apenas sea seguro.\ <br>
5. En caso de que un ciudadano desee rolear una cirugía médica específica (como trasplantes, amputaciones, implantes, etc.) o solicitar un CK médico por causas justificadas, deberá crear un ticket en el Discord oficial de la EMS. La solicitud será evaluada por la dirección médica y sólo podrá llevarse a cabo con la aprobación del equipo médico correspondiente. Procedimientos complejos sin validación previa podrán ser anulados y sancionados como antirol.\ <br>

## 8 -. Estado inconsciente del personaje<br>

1. Cuando el personaje cae inconsciente debe esperar el tiempo indicado, hasta que un EMS le asista (enviando la señal en la tecla E). Si no se encuentran EMS activos, deberás respawnear perdiendo todo lo de tu inventario.\ <br>
2. En situaciones donde un personaje aparece inconsciente por bug, el jugador deberá continuar con el procedimiento médico IC como si se tratara de una emergencia real, sin romper el rol con comentarios OOC (ej. “fue bug”, “no tengo nada”, etc.).\ <br>
3. Si durante la evaluación médica el paciente responde mediante un /do indicando que no tiene absolutamente nada, sin justificarlo IC, el EMS deberá finalizar el rol, abandonar el caso y reportar la situación a administración, para que el staff evalúe si corresponde una sanción por antirol o uso indebido del estado inconsciente.\ <br>
4. Una vez que un EMS haya tomado el caso y esté en camino, el paciente o sus allegados deberán esperar un tiempo prudente de al menos 5 minutos antes de volver a enviar una nueva señal de asistencia mediante el sistema. El uso repetitivo e injustificado de alertas podrá considerarse una mala praxis IC y OOC, y será reportado a la dirección médica o al staff si corresponde.\ <br>
5. Si te encuentras en una zona de conflicto, NO puedes enviar una señal a los EMS, deberás esperar a que el conflicto concluya y es ahí donde podrás enviar la señal de auxilio a los EMS.\ <br>
6. Si te encuentras en esta situación sin rol previo o consideras que un EMS está forzando un procedimiento médico, interpretando incorrectamente tu estado o realizando un tratamiento sin justificación IC, puedes reportarlo mediante pruebas (video, logs o testigos) por los canales oficiales. Toda acción médica debe seguir un rol coherente y estar respaldada por los comandos /me y /do.\ <br>
7. En estado de coma solo podrás comunicarte con otros jugadores usando el comando /do para responder sobre el estado de tus heridas. Si estás solo en coma únicamente podrás llamar a los EMS para que te reanimen. Si no hay EMS disponibles podrás llamar a la Policía con el comando /entorno siempre que el entorno lo permita.\ <br>

## 9 -. Operación estética<br>

1. Para hacer una operación estética, sobre todo facial y cambio de sexo, será obligatorio que el ciudadano informe a un EMC y tenga la aprobación de administración por medio de un ticket que se deberá solicitar por el discord de EL EDÉN. El EMC del rol no puede tener un rango inferior a Cirujano, de lo contrario deberá comunicarlo a un superior para poder validar el cambio.\ <br>

## 10 -. Roles de embarazos<br>

1. Todo rol de embarazo deberá contar obligatoriamente con la supervisión y validación del equipo médico del hospital (EMS). No se permitirá iniciar este tipo de rol sin la autorización previa correspondiente. La solicitud del embarazo deberá hacerse a través del Discord oficial de la EMS, en el canal o formulario habilitado para ello.\ <br>

## 11 -. Máscara en el Hospital<br>

1. Todo civil armado, enmascarado o involucrado en conflictos no podrá permanecer dentro del hospital salvo que sea paciente; en ese caso, el personal de EMS podrá retirarle el armamento o la máscara mediante el uso del comando /do como parte del protocolo de seguridad. Si el civil se niega a retirarse o a colaborar con el procedimiento, se deberá notificar de inmediato a la policía.\ <br>

## 12 -. Movilización de heridos<br>

1. En caso de que algún ciudadano mande una alerta a EMC este tiene prohibido movilizarse o que lo movilicen, esto con el fin de NO movilizar en EMS y/o Ambulancia en sentido. El ciudadano tiene la responsabilidad y el deber de informar por medio de "pedirID", "/msg" y/o mensaje OOC, ya sea al ciudadano que lo quiere movilizar o al EMS que no quiere que vaya a la alerta de que o no lo muevan de la zona o pedirla al EMS que no vaya a dicha alerta. En caso de que no se cumpla esta norma, el ciudadano recibirá un WARN y si es reiterado este será sancionado según lo estime la dirección de la EMS.\ <br>

## 13 -. Roleo de lesiones relacionadas a movilización reducida<br>

1. Si un ciudadano sufre heridas que estén relacionadas con algún tipo de movilidad reducida (fractura, esguince, etc) y el EMS procede a colocarle una escayola o yeso, también si el rol lleva a usar silla de ruedas. El ciudadano está OBLIGADO a rolear por un mínimo de 24 horas; desde terminado el rol con el EMS, dicha lesión. Si el ciudadano es visto incumpliendo esta norma se verá sancionado respectivamente y el incumplimiento de esta norma podría llevar a una sanción grave.

## 14 -. Interpretación del personaje (IDP)<br>

1. Al interpretar a tu personaje, debes tener en cuenta todos los elementos que lo definen: historia personal, personalidad, costumbres, empleo, nivel económico, rango, edad, cultura, miedos, raza, religión, educación, entorno familiar, entre otros. Estos aspectos deben reflejarse en su comportamiento y decisiones dentro del servidor.\ <br>
2. Tu personaje debe actuar siempre de forma coherente con su trasfondo. Si es un médico, no debería estar involucrado en actividades delictivas sin un desarrollo previo que justifique ese cambio. Si es un joven inexperto, no puede comportarse como un mafioso sin miedo.\ <br>
3. No se permiten cambios drásticos e injustificados en la personalidad o conducta del personaje (ej. pasar de ser un civil pacífico a un asesino sin motivo válido). Para hacerlo, debe existir un proceso evolutivo dentro del rol, justificado mediante situaciones vividas y desarrolladas en el servidor.\ <br>
4. El rol de tu personaje debe tener una línea lógica y creíble, como si fuese una persona real viviendo en un mundo ficticio coherente.\ <br>
5. Actuar sin coherencia, adquirir bienes que no correspondan a tu personaje o cambiar de actitud sin rol previo será considerado anti rol y puede ser sancionado por el staff, especialmente si se busca sacar ventaja del sistema sin respetar la narrativa del personaje.\ <br>
6. Antes de crear un personaje, piensa:\ <br>
7. ¿Cómo actuaría esta persona si fuera real?\ <br>
8. ¿Tiene sentido que haga esto, con su historia y entorno?\ <br>

## 15 -. Uso de armas y licencias<br>

1. Los civiles podrán hacer uso de armas de fuego solo hasta el TIER 1 (Pistola SNS, Vintage y Pistola de Combate).\ <br>
2. Los civiles podrán conseguir armas de fuego a través de las bandas y portarlas de manera ilegal.\ <br>
3. Los civiles sin antecedentes en delitos que impliquen armas de fuego podrán solicitar mediante la LSPD una licencia de armas (Hasta Pistola SNS) para portar de manera legal.\ <br>
4. La LSPD tiene permiso de revocar dicha licencia temporalmente y retirar el arma si lo considera o si descubre un mal uso de la misma.\ <br>
5. Dependiendo de la gravedad del delito, la LSPD puede revocar de forma permanente la licencia de portación de armas.\ <br>
6. Los miembros de bandas oficiales NO podrán solicitar la licencia de armas.\ <br>
7. Si al momento de entrar a la banda ya se contaba con licencia previamente, el jugador podrá conservarla hasta que exista un motivo de peso para ser revocada.\ <br>

## 16 -. Escalado de conflictos y rol agresivo (Anti-DM)<br>

1. Todo conflicto de carácter agresivo o violento debe desarrollarse de manera progresiva, con una construcción previa clara y coherente. Se prohíbe cualquier acción que se considere DM (Deathmatch), es decir, el uso de la violencia sin un motivo o rol previo que justifique la agresión.\ <br>
2. Debe existir rol previo: No se puede iniciar un rol agresivo (amenazas, peleas, disparos, secuestros, etc.) sin una historia o situación anterior que justifique el conflicto. El simple hecho de cruzarse con alguien no da pie a la violencia.

<br>

2. Evolución coherente del conflicto: Todo conflicto debe escalar lógicamente, un insulto puede derivar en una amenaza verbal, luego en un enfrentamiento físico y, como último recurso, el uso de armas. Saltarse pasos intermedios sin justificación será considerado escalado forzado o DM.

<br>

3. Proporcionalidad: La reacción ante un conflicto debe ser proporcional al desencadenante, no se justifica responder a una discusión verbal con disparos, ni disparar directamente en un robo sin dar la oportunidad de colaborar.\ <br>
4. Tampoco se permite dirigir roles agresivos contra jugadores que estén trabajando en un negocio, a menos que exista un rol previo aprobado expresamente por la administración.\ <br>
5. Para más información ver inciso “Escalado de conflictos” en la normativa de ilegales.\ <br>

## 17 -. Roles agresivos desde vehículos<br>

1. Para iniciar un rol agresivo desde un vehículo hacia otro, es obligatorio realizar una amenaza clara y comprensible con el objetivo de que el otro jugador se detenga o descienda de su vehículo. Esta advertencia debe ser evidente en todo momento. Al jugador amenazado se le dará un tiempo prudente desde la primera advertencia antes de poder abrir fuego hacia la carrocería del vehículo.\ <br>
2. El conductor sólo podrá abrir fuego si el vehículo está completamente detenido.\ <br>
3. Los demás ocupantes sólo podrán abrir fuego a las ruedas o carrocería del vehículo contrario.\ <br>
4. Está estrictamente prohibido abrir fuego directamente a jugadores desde el vehículo así como abrir fuego a jugadores que se encuentran dentro de un vehículo salvo en algunas excepciones (Ver inciso “[Enfrentamientos armados](https://docs.google.com/document/d/1yGzTF5bb8z8wHX4ggn_GYZ0gSmoyT1gigXrjk-pzMxo/edit?tab=t.0#bookmark=id.z70ipb9q7yls)” en la normativa de ilegales)\ <br>
5. Está prohibido utilizar un vehículo con la intención de eliminar a otro jugador (VDM).\ <br>

## 18 -. Roles sensibles<br>

1. Antes de iniciar un rol sensible que involucre torturas, cambios físicos irreversibles (amputaciónes, quita de órganos, etc.) o actos sexuales, es obligatorio consultar previamente al otro jugador, mediante mensaje privado (/msg), si está de acuerdo y acepta participar en dicho rol. En caso de no estar de acuerdo no se podrá iniciar el rol sensible sin excepción.\ <br>
2. En caso de ser víctima de un rol que cause incomodidad o aversión por su contenido explícito, se podrá solicitar por mensaje privado (/msg) que el otro jugador lo lleve a cabo de forma resumida y sin describir detalles. Al realizar esta solicitud, ambas partes deberán respetarla sin derecho a réplica ni queja alguna.\ <br>
3. Será sancionable el uso excesivo e injustificado de insultos hacia otros jugadores, incluso dentro del rol.\ <br>

## 19 -. Vestimenta y máscaras<br>

1. Una persona será "reconocible" tras un acto delictivo si lleva consigo más del 50% del outfit que usó para ese acto (Esto sólo aplicará hasta 15 minutos después de finalizado el acto delictivo anterior)\ <br>
2. Una máscara cubrirá en su totalidad todo tipo de rasgos de tu personaje haciendo al jugador irreconocible (Esto aplica tanto para rasgos físicos, tatuajes y voz).\ <br>
3. Está prohibido asumir que un jugador forma parte de una organización criminal por su forma de vestir, o los colores de vestimenta que usa\ <br>

## 20 -. Zonas Seguras / Zonas de Alta Vigilancia<br>

1. En el servidor existen zonas de alto tránsito y vigilancia, donde se concentran civiles, fuerzas del orden y servicios médicos. Debido a la lógica del entorno y la constante presencia de personal, no está permitido iniciar roles ilícitos o violentos en estos lugares, ya que se consideran zonas seguras o de alta vigilancia.\
   \ <br>
2. Zonas donde no se permiten acciones ilegales:\ <br>
3. Hospital\ <br>
4. Comisarías\ <br>
5. Aeropuerto\ <br>
6. Matrículas\ <br>
7. Está prohibido el uso de terminología que implique insultos graves, referencias discriminatorias, racistas, sexuales explícitas o términos ofensivos.\ <br>
8. No se permite el uso de carácteres especiales y términos troll.\ <br>

## 21 -. Uso de vehículos estatales<br>

1. Ningún jugador podrá utilizar vehículos de emergencia a menos que pertenezca a la facción correspondiente. Solo se permite robar estos vehículos si es la última opción para escapar. Para más información ver el apartado “Enfrentamientos armados con la policía y QRR” en la normativa de ilegales.\ <br>

## 22 -. Cambios de nombre<br>

1. Los cambios de nombre solo se podrán realizar mediante una solicitud a la administración y implicará la eliminación total de tu personaje actual (CK).\ <br>

## 23 -. Anuncios<br>

1. No está permitido ofrecer servicios ilegales ni buscar armas o drogas a través de anuncios públicos.\ <br>
2. Esto podría llevar a una investigación de la LSPD y dar con tu personaje, al utilizar un canal público se entiende que estas usando tu información personal.\
   \ <br>

## 24 -. Uso de los chats de texto y voz<br>

1. El chat de voz debe usarse en todo momento únicamente para la comunicación dentro del rol (IC). Para hablar fuera de rol se deben utilizar el chat OOC o los mensajes privados, salvo que algún miembro del staff inicie la conversación.\ <br>

## 25 -. Comandos in-game<br>

1. Los comandos de los que disponemos in-game deben ser usados de la manera correcta.\ <br>
2. /pedirid: Este comando se utiliza para solicitar el ID de algún participante en un rol con el fin de aclarar situaciones como crasheos, dudas u otros asuntos.\ <br>
3. /msg: Es el comando que utilizaremos para comunicarnos con otro usuario de manera privada.\ <br>
4. Traspaso de bienes\ <br>
5. No está permitido transferir bienes, ya sean dinero, vehículos o casas, de un personaje a otro sin que exista un rol que justifique dicha acción.\ <br>

## 26 -. Fairplay<br>

1. Los jugadores deben actuar con integridad y honestidad, evitando el uso de cheats, exploits o cualquier método que les dé una ventaja injusta sobre los demás. Este servidor de roleplay no está pensado para actitudes competitivas extremas ni para comportamientos centrados solo en "ganar". El rol se basa en crear historias y en la interacción entre personajes, no en competir.\ <br>
2. Por eso, los jugadores deben evitar dominar todas las situaciones para que su personaje siempre salga favorecido, impedir que otros personajes se desarrollen para tener ventaja, y enfocarse únicamente en ganar o ser el mejor en todo, ya que eso va en contra del espíritu colaborativo del roleplay.\ <br>
3. Además, está prohibido vigilar o acampar en puntos de teleport para sacar ventaja sobre otros jugadores.\ <br>

## 27 -. Reglas técnicas, uso de modificaciones y/o trampas<br>

1. No está permitido utilizar mods, reshades ni ninguna modificación que elimine objetos del mapa, ya que esto afecta negativamente la experiencia de rol y la equidad en situaciones de PvP.\ <br>
2. Tampoco se permite el uso de FiveMods, Citizen u otros programas que otorguen ventajas injustas, como mayor visibilidad, eliminación de texturas o cualquier alteración que influya en la jugabilidad o el equilibrio del servidor.\ <br>
3. Solo se permiten las miras predeterminadas del GTA V, conocidas como miras vanilla. Está prohibido usar miras externas, superposiciones u otras herramientas que den ventajas en combate o interacción.\ <br>
4. Está totalmente prohibido el uso de trampas, cheats, exploders y similares en el servidor. Esto incluye, pero no se limita a, el uso de speedboost durante tiroteos, animaciones o formas de caminar que causen desincronización para evitar daño, o cualquier otra mecánica que otorgue una ventaja injusta en peleas o situaciones de PvP. Los jugadores que sean detectados usando estas prácticas serán sancionados severamente.\ <br>

## 28 -. Dark Chats<br>

1. No está permitido rolear el acceso a Dark Chats aunque se haya robado el móvil de alguien, ya que se considera que es una aplicación encriptada para asegurar la privacidad en la comunicación.<br>

## 29 -. Whitelist – Acceso y Normas del Sistema de Ingreso

1. El proceso de whitelist es un filtro obligatorio diseñado para asegurar que todos los jugadores que ingresen al servidor conozcan y comprendan las normas básicas de rol, así como la calidad de interpretación y compromiso con la comunidad.

2. El objetivo es mantener un entorno de rol serio, inmersivo y sostenible, donde cada nuevo integrante aporte positivamente a la experiencia colectiva.\ <br>

## ¿Cómo funciona el sistema de whitelist?<br>

1. En nuestro servidor, el proceso de whitelist es automático y se realiza mediante un bot dentro del canal correspondiente del Discord oficial.\ <br>
2. El proceso consiste en un examen tipo multiple choice (opción múltiple) donde se contará con un tiempo determinado para responder, con preguntas relacionadas a:\ <br>

## Conceptos básicos del rol (IC/OOC, metagaming, powergaming, etc.).<br>

1. Reglas del servidor.\ <br>
2. Ejemplos prácticos de situaciones comunes.\ <br>
3. Lógica e interpretación de rol coherente.<br>

## Para aprobar la whitelist se requiere:<br>

1. Obtener al menos un 70% de respuestas correctas.\ <br>
2. Responder el cuestionario de forma individual y sin ayuda externa.\ <br>
3. No hacer trampas ni compartir respuestas con otros usuarios.\ <br>
4. Una vez terminado el cuestionario, el bot arrojará automáticamente el resultado. Si se aprueba, se habilita el acceso al rol tras recibir los roles correspondientes del servidor.\ <br>

## 30 -. Normas de convivencia y conducta en el proceso<br>

1. Está completamente prohibido contactar a miembros del staff o administradores para pedir que aprueben manualmente una whitelist.\ <br>

## 31 -. Intentos fallidos y reintentos<br>

1. En caso de fallar la whitelist, podrás volver a intentarlo tras un periodo de espera definido por el bot (12 horas).\ <br>
2. No se recomienda intentar aprobar al azar ni repetir sin comprender los errores, ya que esto demuestra falta de compromiso.\ <br>

## 32 -. Consejos adicionales para la whitelist<br>

1. Leé bien cada pregunta y prestá atención a los detalles del rol.\ <br>
2. Infórmate previamente sobre las normas generales del servidor y la guía de rol básica disponible en el Discord.\ <br>
3. Evitá copiar o pedir respuestas: demostrar conocimiento real es más valorado que simplemente aprobar.\ <br>

## 33 -. Compromiso con la calidad del rol<br>

1. Este proceso no busca excluir jugadores, sino garantizar que quienes ingresan están realmente preparados para participar en un entorno serio y respetuoso.\ <br>
2. El éxito del servidor y la experiencia de rol de todos dependen de que cada nuevo ingreso esté alineado con los valores de la comunidad\ <br>

## 34 -. Sistema de invitaciones<br>

1. Contamos con un sistema exclusivo de invitaciones internas, con el objetivo de cuidar la calidad del rol y garantizar que los nuevos jugadores estén respaldados por miembros activos de la comunidad.\ <br>
2. No se puede presionar al equipo staff para acelerar procesos, obtener más invitaciones o evitar sanciones.\ <br>
3. Queda prohibido enviar mensajes privados a otros usuarios pidiéndoles invitaciones o buscando evadir el proceso oficial.\ <br>
4. Cualquier intento de manipular el sistema o falsificar identidades será considerado una falta grave y motivo de baneo.\ <br>

## 35 -. Cada usuario con whitelist aprobada recibe:<br>

1. 3 invitaciones personales para compartir con otros jugadores que deseen ingresar al servidor.\ <br>

36 -. Para usar una invitación:\ <br>
-------------------------------------

1. La persona invitada debe unirse primero al Discord oficial del servidor.\ <br>
2. El usuario que va a ceder una invitación debe abrir un ticket en el canal de soporte específico, indicando:\ <br>
3. Su nombre en el servidor.\ <br>
4. El ID de Discord de la persona invitada.\ <br>
5. La administración validará y procesará el acceso de la persona invitada.\ <br>
6. Responsabilidad del invitador\ <br>
7. Las personas que ingresen a través de una invitación serán consideradas, durante sus primeras semanas, responsabilidad directa del jugador que las invitó.\ <br>
8. Esto implica que si un invitado incumple normas graves, muestra mal comportamiento o realiza antirol, su padrino será llamado a responder por ello, y puede recibir advertencias o incluso perder privilegios si hay reincidencias.<br>

## &#x20;Normativa de Donaciones

1. Términos generales<br>
2. Al realizar una donación al servidor, el jugador acepta de forma voluntaria los siguientes términos y condiciones:<br>
3. Todas las donaciones son consideradas aportes voluntarios destinados al mantenimiento, desarrollo y mejora del servidor.<br>
4. No se aceptan reembolsos ni devoluciones bajo ninguna circunstancia, independientemente de la situación del jugador o del servidor.<br>
5. El hecho de ser donador no te otorga privilegios especiales ante el reglamento. Estás obligado a cumplir las normativas del servidor como cualquier otro usuario.<br>
6. Ser donador no exime de sanciones administrativas en caso de incumplimiento de reglas.<br>

## Prohibiciones:<br>

1. Está estrictamente prohibida la venta, intercambio o transferencia IC (dentro del rol) o OOC (fuera de rol) de vehículos, propiedades u objetos obtenidos a través de donaciones o beneficios VIP.

## Condiciones:<br>

3. Los packs, beneficios y condiciones de donación están sujetos a cambios en cualquier momento según lo considere necesario la administración.\ <br>
4. La administración se reserva el derecho de modificar, limitar o retirar cualquier beneficio relacionado con donaciones si se considera que afecta negativamente la jugabilidad o el equilibrio del servidor.\ <br>

{% hint style="warning" %}
¡Importante! Al realizar una donación, estás aceptando estos términos en su totalidad. No conocer esta normativa no exime su cumplimiento.\ <br>
{% endhint %}

## Sanciones y reportes<br>

### Reportes – Procedimiento y Normativa <br>

1. El sistema de reportes existe para garantizar una experiencia de rol justa, respetuosa y equilibrada dentro del servidor. Es una herramienta seria cuyo mal uso puede generar confusión, pérdida de tiempo del staff y consecuencias injustas para otros jugadores.\ <br>
2. Todos los reportes deben realizarse bajo un procedimiento estructurado, con pruebas sólidas y dentro de los plazos establecidos.\ <br>
3. Los reportes deberán realizarse en un plazo máximo de 48 horas desde el momento en que ocurre el hecho que se desea reportar.\ <br>
4. Solo se aceptarán reportes fuera de ese plazo en casos excepcionales, previa evaluación del staff (por ejemplo, situaciones graves, reincidencias o pruebas nuevas que hayan surgido posteriormente).\ <br>
5. Para que un reporte sea considerado válido y analizado por el staff, deberá cumplir con todos los siguientes puntos:\ <br>
6. Video completo de la situación, sin cortes, con audio incluido (de ser posible, tanto IC como del micrófono del jugador).<br>

{% hint style="warning" %}
Las pruebas deben ser propias, de un miembro directo de la organización involucrada o de un jugador presente en el rol. No se aceptarán grabaciones de terceros ajenos al rol (a menos que se trate de streamings públicos relacionados directamente con el caso).
{% endhint %}

### Las pruebas deben mostrar:<br>

1. El contexto antes, durante y después del rol en cuestión.\ <br>
2. Cualquier interacción verbal o escrita relevante para evaluar el hecho.\ <br>
3. Información clara y sin manipulación, sin ediciones, efectos o elementos agregados.\ <br>

### No serán tenidos en cuenta los reportes que:<br>

1. Se presentan sin pruebas gráficas (video o imágenes), salvo que el staff haya presenciado directamente la situación.\ <br>
2. Contengan videos editados, recortados o manipulados para ocultar parte del contexto.\ <br>
3. Sean realizados por personas que no estuvieron presentes en el rol o no tengan relación directa con los involucrados.\ <br>
4. Se hacen con intención de provocar, vengarse o generar conflictos personales fuera del entorno del juego.\ <br>

### Conducta durante el proceso de reporte:<br>

1. Todos los involucrados deberán mantener el respeto tanto en el reporte escrito como durante cualquier mediación o revisión.\ <br>
2. Mentir en un reporte, ocultar información deliberadamente o presentar pruebas falsas puede resultar en una sanción grave o incluso en el baneo permanente del servidor.\ <br>
3. Los reportes deben realizarse a través de los canales oficiales del servidor (Discord).\ <br>

### Usar el sistema de reportes de forma excesiva, injustificada o para hostigar a otros jugadores puede considerarse abuso, y conllevará:<br>

1. Advertencias por mal uso del sistema.<br>
2. Suspensión temporal de la capacidad de reportar.<br>
3. Sanciones si se detecta un uso malintencionado o reincidente.<br>
4. Consejos para reportar correctamente<br>
5. Activá siempre la grabación de pantalla cuando estés involucrado en situaciones sensibles o conflictos.<br>
6. Mantener guardados tus clips al menos 48 horas.<br>
7. Sé claro, objetivo y respetuoso en la redacción del reporte.<br>
8. Aportá toda la información necesaria: hora, lugar, IDs involucrados, y descripción del suceso.<br>

{% hint style="warning" %}
Recordá: El staff evalúa cada reporte con imparcialidad, pero solo puede actuar con pruebas claras y concretas. La comunidad se fortalece cuando todos colaboran con responsabilidad y respeto en la resolución de conflictos.
{% endhint %}

## Sistema de sanciones<br>

1. El sistema funciona en varias etapas progresivas, pensadas para corregir conductas sin sanciones inmediatas cuando no es necesario, pero también para actuar con firmeza ante incumplimientos reiterados de las normas.\ <br>

## Warns (Advertencias)<br>

1. Los warns no son sanciones inmediatas, sino avisos formales que se aplican cuando un jugador comete una infracción. Se clasifican en tres niveles según la gravedad:\ <br>
2. Warn leve: para incidentes menores o errores poco graves.\ <br>
3. Warn medio: para conductas que necesitan atención pero no constituyen una falta grave.\ <br>
4. Warn grave: para infracciones serias que no justifican un baneo directo, pero sí una advertencia fuerte.\ <br>
5. Algunos warns pueden variar según la valoración, es decir, dependiendo de la gravedad, el contexto y el historial del jugador, una misma infracción podría recibir diferentes niveles de advertencia o incluso un baneo.\ <br>

## Sistema de Acumulación

### Los warns escalan así:<br>

1. 3 warns leves equivalen a 1 warn medio\ <br>
2. 3 warns medios equivalen a 1 warn grave\ <br>
3. Varios warns graves pueden derivar en un baneo temporal, cuya duración será determinada por el staff según el caso\ <br>

## Baneos y Permabaneos<br>

1. Cuando un jugador acumula varios warns graves o tiene conductas graves repetidas, se le aplica un baneo temporal cuya duración depende de la reincidencia.\ <br>
2. Si acumula varios baneos temporales, puede recibir un baneo permanente, sobre todo si muestra actitud tóxica, no quiere mejorar o reincide de forma constante y consciente.\ <br>
3. Todas las sanciones se interpondrán bajo el criterio del staff, en base a la normativa vigente, el contexto de cada situación y el historial del jugador involucrado.\ <br>
4. El objetivo del sistema no es castigar sino educar y corregir, garantizando un entorno de rol sano, justo y agradable para todos. Las advertencias buscan dar margen para mejorar, pero si se ignoran, se aplican sanciones escalonadas hasta llegar a medidas más severas.\ <br>

{% hint style="success" %}
Si tienes dudas sobre el sistema, el staff está disponible para aclararlas.
{% endhint %}

## Vacíos legales<br>

1. Buscar huecos o vacíos legales en cualquiera de las normativas, está terminantemente prohibido y será claramente sancionable.\ <br>
2. Todas las normativas están sujetas a modificaciones si el staff así lo considera.\ <br>
3. Todas las normativas están sujetas a la interpretación del staff si el mismo considera que algún punto de esta normativa no aplica para algún caso en específico.\ <br>
4. Las normas se revisan con frecuencia, por lo que se recomienda consultarlas a diario. Desde el momento en que se publican cambios, los usuarios disponen de un plazo de 24 horas para informarse; pasada esa ventana, todas las modificaciones se aplicarán de forma estricta.

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GET https://el-eden-rp.gitbook.io/normativas/readme/normativa-general.md?ask=<question>
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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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